Skip to content
Developing 0

Vývoj příběhu

Jelikož jsme nad příběhem začali přemýšlet už v prváku, prošel mnoha změnami. Ze všeho nejdřív šlo o mladičkého kapitána, kterého kolegové vyslali do vesmíru s tím, že má zachránit lidstvo. Nevěděl proč a kam má vůbec letět a co dělat. Jako hráč byste tedy byli vrženi do neznáma. Pointa mohla být taková, že se vrátí a dozví se, že to byl všechno jen žert. Nebo taková, že v průběhu hry svým počínám opravdu zachrání lidstvo, kterému hrozila zkáza o které samozřejmě nikdo nevěděl. No prostě blbost, žejo. ________________________ V dalším nápadu mladičký kapitán na své dobrodružné cestě hledá zdroj hlavní suroviny jeho planety – hliník. Backstory byla taková, že kdysi na jeho planetu dopadl záhadný předmět – rulička hliníkové fólie […]

Uncategorized 0

ELECTRICAL HAZARD

  Přišel druhý semestr a s ním i nápad na stopmotion hru. Přihlásili jsme se na kurz game designu, který u nás vede Martin Vaňo. Vytvořit stopmotion adventuru už jsme měli v hlavě, ale na jeden semestr by to bylo moc velké sousto. A zvládli bychom vůbec udělat stopmotion hru? Co takhle v rámci kurzu udělat nějakou minihru, kde bychom […]